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壁が大きいから・・・

18:05:46

アプリ開発のプロジェクト、早速、壁が出てきた。僕

達が参入しようとしているカテゴリは「競合が多い」

とのこと。このときに、「じゃ、諦めるか」と考える

か「他のものに勝てるものをつくろう」と決意するか。

僕はもちろん後者。すでにそのネタも考えついた。楽

しいな、こういうのを考えるって。ir

【解説】

参入カテゴリに、競合が多すぎ。

予想以上に多くて、フツーにやって

いれば、絶対に勝つことができないし

埋もれてしまう。

で、どうするか?

(1)アプリの性能を上げる

(2)巧みなマーケティングを行う

この2つしかない。

(1)について、踏み込んで考える。

性能を上げる場合、付加機能をつけることと

品質そのものをあげていくことが必要。

音声機能

 価格は高いが、きれいな音声で読み上げる

 機能をつける。

テスト機能(忘却曲線ベース)

 忘却曲線をベースにしたテスト機能で記憶の

 強化を図る。

デザインカスタマイズ

 フォント、背景、テストスピードなど

 ユーザーが自在にカスタマイズ(簡単に)

 できる環境にする。

(2)について、踏み込んで考える。

保証機能

 これをパーフェクトにやってダメなら、

 3ヶ月間の無料使用期間をプレゼント。

メディア連携

 他のメディアとの連携で露出機会を

 多くする。

ランキング攻略

 現在調査中・・・

ということで、できることは全部する。

いいものだからと言って売れるとは

限らない。

ヘンなものをマーケティング力だけで

売っても長続きしない。

両方、高度にバランスさせることが

肝要だな。

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